Найсмарк Майнкрафтер Найсмарк Эксперт по фактам о Майнкрафте Я играю на версии Java!

Радужный аксолотль

» команды

Радужный аксолотль в Майнкрафте В этом посте я расскажу вам как сделать радужных аксолотлей в Майнкрафте, типа радужной овцы jeb_. Это сделает так, чтобы аксолотль постоянно менял свой цвет (породу).

Какие цвета аксолотля есть в Майнкрафте?

На момент написания этого поста есть 5 цветов (пород) аксолотлей, которые существуют в Майнкрафте: розовый, коричневый, золотой, голубой, синий. Я рекомендую к прочтению статью на википедии Майнкрафта об аксолотлях для более правильной информации. Вот скриншот из вики с цветами:

Цвета-варианты-породы аксолотлей в Майнкрафт

Как изменить цвет/окрас/породу/вариант аксолотля с помощью команд

Изменить окрас аксолотля возможно с помощью команд в Майнкрафте. Команда data идеальна для этого. Мы используем её чтобы изменить переменную Variant которая есть у аксолотлей и поменяем её на тот цвет, который нам нужен. Чтобы сэкономить вам время, я написал команды:

Лейкист (розовый)

data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 0

Дикий (коричневый)

data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 1

Золотой

data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 2

Голубой

data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 3

Синий

data modify entity @e[type=axolotl,name=jeb_,limit=1] Variant set value 4

Учитывайте, что команды выше меняют только одного аксолотля и только того, чьё имя jeb_. Если вы не хотите назвать своего аксолотля джеб_ом, вы можете либо убрать часть ,name=jeb из команды, либо поменять её на любое другое имя.

Как сделать радужного (jeb_) аксолотля

Чтобы сделать радужного аксолотля, вам нужно создать цепочку из командных блоков в которой каждый командный блок будет менять окрас аксолотля на другой. На время написания этого поста есть 5 пород - розовая, коричневая, золотая, голубая, синяя.

Возьмите каждую команду из раздела выше и вставьте поочерёдно в командые блоки. Если хотите исключить цвет, не делайте командный блок под него. Вот как можно сделать цепочку с помощью командных блоков и повторителей:

Цепочка из командных блоков для jeb_ радужного аксолотля

Очередь, в которой вы вставите команды, для работы цепи не имеет значения, но оно изменит порядок в котором меняются цвета. Если хотите, чтобы цепь шла в порядке розовый-коричневый-золотой-голубой-синий, то не меняйте порядок. Если хотите, чтобы он был, например, золотой-розовый-голубой-коричневый-синий, то поменяйте очередь команд в командных блоках.

Ещё как вариант, вы можете изменить скорость переливания. Сделать это можно изменив задержку на повторителях, или добавив больше повторителей.

Чтобы начать переливание, запустите любой повторитель (это можно сделать поставив рычаг на командный блок). Потом вы должны либо убрать источник питания (в этом случае рычаг), либо отключить его. Это создаст таймер который будет продолжать работаь и самого себя включать.

Что такое jeb_ овца (радужная овца в Майнкрафте)?

Это очень просто сделать - переименуйте бирку на наковальне на jeb_ и используйте бирку на овце. У овцы начнёт меняться цвет шерсти. Так как этот секрет в Майнкрафте использует jeb_ (один из разработчиков Майнкрафта), я догадываюсь, что это он добавил эту пасхалку :)

Как сделать радужного аксолотля в Майнкрафте - видео

Факты об аксолотлях в Майнкрафте которые вы могли не знать

А вот видео о некоторых вещах которые вы могли не знать про этого нового водяного моба, которого недавно добавили в Майнкрафт: